Estructura general de un programa de C# (Guía de programación de C#)


C#

 

Visual Studio 2010

Los programas en C# pueden constar de uno o varios archivos.Cada archivo puede contener cero o varios espacios de nombres.Un espacio de nombres puede contener tipos como clases, structs, interfaces, enumeraciones y delegados, además de otros espacios de nombres.A continuación, se muestra el esqueleto de un programa en C# que contiene todos estos elementos.

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// código

// A skeleton of a C# program

using System;

namespace YourNamespace

{

class YourClass

{

}

struct YourStruct

{

}

interface IYourInterface

{

}

delegate int YourDelegate();

enum YourEnum

{

}

namespace YourNestedNamespace

{

struct YourStruct

{

}

}

class YourMainClass

{

static void Main(string[] args)

{

//Your program starts here…

}

}

}

// FIN

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C#1

 

http://msdn.microsoft.com/es-es/library/w2a9a9s3(v=vs.100).aspx